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二十三:兵线计算

小说:峡谷数据控 作者:李二2

  “那个我们这中野,真的要跟对面硬碰硬?”

  “相信我,听我的没错!”

  李林翰不断给Eimy攒信心,Eimy这个打了一年多的老将在这方面还不如他一个纯新人!

  不过这也跟实力有关,有实力的人自然更加有自信,那就是实力带来的自信,没什么好说的。

  这手奥拉夫是非常关键的,这个平行世界的时间点大致是S5跟S6初的融合,在这个时间点可还没有人整出奥拉夫打野,

  事实上在S6春季赛奥拉夫在LPL只登场了一次,对比一下场数最多的布隆,布隆一共登场了142次,想必就能看出点端倪了。

  夏季赛同样如此,奥拉夫也还是只登场了一次,那次是玩的上单。

  而奥拉夫为什么没有在职业赛场上活跃呢?是因为他的强度不够吗?

  错!

  首先这个英雄最早火热于赛场是源自于S6全球总决赛上LCK的开发,最早的用意是用来对付打野蜘蛛和其他路的越塔配合,因为奥拉夫的刷野速度极快、拥有双buff时单挑能力天下无敌,所以可以在蜘蛛去配合队友越塔时快速把对方野区反掉或者自己Solo掉元素龙,那么即便蜘蛛Gank成功也不见得是赚的,一回头很可能就会发现自家野区随着元素龙一起离去了。

  而奥拉夫到了六级拥有大招免疫控制后……那蜘蛛野区就没法玩了,遇到一次死一次的节奏!

  可现在蜘蛛同样没有火起来,最多只能是T2级打野,所以原本用来Counter的奥拉夫自然也就没有起来。

  But!这个英雄简直是Doinb的死敌!

  目前的硬币哥会玩什么英雄?

  妖姬、璐璐、维克托、沙皇、蛇女、冰女……偶尔逼急了还能掏出一手卡特跟肉泰坦。

  虽然感觉一个中单、一个Carry中单在比赛里掏出肉泰坦是一件很奇怪的事情,但这人的ID……哦是Doinb啊,那没事了。

  都是一些偏AP法师类型,还会带点控制的,总结一下就是现在的硬币哥会玩的英雄……全特喵的被奥拉夫Counter!

  所以李林翰让Eimy准备了这么一手,为的就是打你呀硬币哥!我是你粉丝!

  谁让这个平行世界的粉丝文化那么暴戾呢~赛前选手压根不敢当面交流,因为在这个晚上,他们就是站在完全对立面的敌人!

  不过这把刚开始的主要目光不在奥拉夫身上,而是抓换线。

  一血塔机制没修改之前大家开局的目的都很明确,都是看阵容试试能不能换线,不同的是一方选择换线,一方是找对方换线去强行对线。

  其实这种战术是很破坏游戏平衡和趣味的,难怪拳头会选择修改,就最简单一点,换线打的就是玩运营了,什么对线实力?不存在的!两个人打你一个人就是天然的优势啊,大家都是职业选手嘛,你以为你是网文主角可以1V2、1V3呢?

  哦,你说什么?Faker真可以?那没事了啊。

  然而职业比赛其中最最有趣的一点莫过于看几位知名选手的实打实对决,什么The Shy打Smeb啦,什么Uzi打Bang啦……结果一开比赛,换线!两边上单同时怂在塔下不敢出去……那观众究竟是来看了什么?

  还有对上单的大杀伤,换线战术让剑姬锐雯等英雄直接变成超级兵,其他肉坦上单也成了工具人。

  总的来说就是一个非常杀比赛观赏性的战术。

  但是……能赢为什么我不用呢?这是傻瓜行为吗?这又不是作弊、开挂什么的,这只是一个正常战术罢了,观众?观众看的好不好看跟战队有鸡毛关系?观众觉得好看能让我们进季后赛、拿冠军吗?

  都不能!

  观众是观众,选手是选手,观众有他们想追求的,比如观赏性、喜欢的选手Carry,但选手是选手,选手也有他们所追求的,那就是单纯的胜利!为了这个目的可以抛弃观赏性去打枯燥的比赛,可以憋一个膀胱爆炸持续打80分钟,也可以0-5当个混子开开心心的赢比赛。

  取悦观众是战队管理层要做的事,选手只是一种单纯想赢的生物。

  所以……咱们战术玩起来吧!

  “这,咱们换还是不换?”

  两个月的训练赛相处下来LGD队员已经习惯了李林翰的指挥,虽然不至于是什么事情都要过问,但遇到重大的决策还是要问问指挥官的。

  “不换!”没想到吧!

  “OK~”

  队员没有问为什么,但猜也能猜到,对线选出卢锡安布隆的组合肯定想打对线,而己方拥有小炮这种英雄后期会更加占据优势,这点不说明眼人了,盲僧李青都能看出来哪边更想换,那李林翰言下之意就是,对方会去换线,那咱们就以不变应万变!

  果不其然,卢锡安跟布隆状态不满的出现在上路,因为他们也不确定是不是能抓到,也就是一个抛硬币的选择,正反可能各一半一半,所以选择了开局打上路的石头怪再上线,这样只会亏点状态,但却会赚到经验和经济。

  那如果是抓到了换线,其实也没什么,这边组合天然优势,小炮牛头没到二级不可能做事,己方不可能蠢到给对方抢二,那么损失一点状态问题不大,肯定是己方先能到二级,那慢慢能回复上来。

  那要是没抓到……那也是赚的,因为无论如何,光说推塔可没有ADC比小炮推的快,那我吃个石头人再来不也是一样的结果?

  李林翰其实也就是瞎猜一手,他知道不少数据没错,但可不是每一场比赛都记得,只是他单纯的觉得对手就是要打对线。

  而这把中路对决也算是压力大的,因为谁都知道,QG的中野,那就是一对连体婴儿,己方想赢中野要一定要打赢。

  然而李林翰选择带的是治疗,没有选择净化!

  其实也简单,发条本身手就长,就算冰女E+闪现R也没那么容易,甚至发条W还有加速。QG方控制不少,但真能碰到发条的估计真没有,要是能控到了……基本说明队友都没了,那净化也不顶用了,还不如治疗帮一下队友。

  李林翰的这手指挥让LGD前期就占到了优势,重点是坑到了QG的下野。

  因为很简单一点,论刷野,又有多少打野比奥拉夫要强呢?Q技能不断重置斧子、血量越低攻速越快、W技能吸血+攻速、E技能真实伤害……反正挖掘机就绝对刷不过的,换言之Swift陷入无法Gank他就是天然的劣势!

  一般这种情况Swift会选择直接入侵野区,因为刷的快的英雄大多单挑不强,但对方是奥拉夫……告辞!

  Swift很快又遇到了第二个问题,自己好像丢了双河蟹?河道蟹跟红buff我是不是要选一个?

  因为从来没遇到过奥拉夫打野,这英雄上次登场也不知道是啥时候了,Swift光是思考就用了不短的时间,然后他发现……奥拉夫野区单挑无敌,似乎双河道蟹是稳的?

  目前版本节奏就是普通的吃完野怪吃河道蟹,河道蟹一般来说是一人一个,虽然吃下河道蟹的经验不是很多,但是……总感觉亏了?

  河道蟹对其他打野影响倒也不大,可唯独对挖掘机……谁让这是个前期必须得抓人的英雄,有河道蟹的监控挖掘机抓人效率将会大大大大降低!

  挖掘机抓人靠的不就是一手绕视野的挖地洞+闪现顶,可河道蟹相当于为LGD直接开了两片视野,那么用排除法就不难得出挖掘机的位置,最后的结果自然不言而喻了。

  “来来来帮忙推波线再去刷下路河道蟹。”

  “OKOK!”

  李林翰继续指挥着Eimy的打野路线,这把他就完全当一个中路指挥官就好,光论对线发条不太可能压住冰女,但他有自己的方法,至于现在……奥拉夫快帮我推线!

  “阿西吧!对面那打野怎么这么恶心!”

  “我就知道他要拿双河蟹(韩语)”

  原本Doinb已经感觉到中路的优势了,对面那发条傻傻的跟自己换血,结果被自己连人带兵一起Q到,只要这样持续下去就能获得状态上的领先,然后钱够了就回家出装备再TP上线,中路直接打爆!

  然而这只是他李某人设下的一个陷阱,他当然知道发条打冰女不容易,但是为了打开局面他选择设下个小套路。

  这个细节跟Dopa的卡牌对线鱼人的经典对局,‘当他下意识A了一下小兵时我就知道这把的对线期已经结束了’是差不多的。

  也就是简单的兵线理解。

  那Doinb有兵线理解吗?

  当然有!

  游走也是需要兵线理解的,不然游一波兵线炸一波,那打个锤子打啊?

  Doinb其实也没想过要对线打出优势,大家也不是没在排位里遇见过,他知道对手实力不弱,但那是排位,这里……是比赛。

  排位输了可以再打,分掉的可以再上,比赛输了可就真输了,所以哪怕是实力不相当的选手放到决胜局拼一把结果都很难说,心态会影响很大一部分状态。

  而新兵菜鸟就是最容易心态失衡的,可能因为怕背锅、怕发挥不好、面对那么多人心底害怕……毕竟职业选手前身是网瘾少年,现场上万人呢,一起欢呼能把小宅男给吓出病来。

  当然如果Doinb知道LGD指挥是李林翰的话估计就不会这么想了。

  丽桑卓的Q是要打到小兵才能延伸,也就是说Doinb打消耗必然会让蓝色方小兵死的更快,红色方小兵就会往蓝色方推。

  哦对了,LGD这把是蓝色方,主场优势拥有选边权。

  再加上李林翰有意而为之下屯了两波半的小兵,那这个让Eimy一起吃当然不是他有多么大方,而是因为他在下一盘大棋!

  ……其实也不是什么大棋,只是单纯的利用兵线把丽桑卓逼回去罢了。

  正常对线的话丽桑卓是不用交TP的,她的传送可以随时留着作为支援用,而李林翰要做的就是逼出这个TP!

  这是个技术活,因为职业选手对于TP和兵线理解很深,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 不是随随便便就能逼出来的,但这个方法……是可行的。

  首先兵线被李林翰控住了,奥拉夫帮忙推线进塔的是至少两波兵,那丽桑卓处理这波兵要多久?显然前期清线能力较弱的丽桑卓很难搞定这么一大波兵,等他慢慢搞定的时候发条已经再次回到线上。

  那丽桑卓还能怎么办?交TP呗!

  总不能没状态打人满状态吧?

  这是预料中的结果,无法改变,除非挖掘机能够未卜先知提前来中路帮忙吃兵线。

  但那是不可能滴,Swift又不是网文主角,哪有这种意识呢~

  况且退一万步来说,挖掘机的刷野速度远逊于奥拉夫,假如他来中路守线那么野区必然会失守!

  QG的中野战斗力是万万不如LGD的,一方面是英雄优势,另一方面是冰女带的传送,发条的打是治疗术,差距一下就会出来。

  这就是一个阳谋,挖掘机帮忙守中路线就会丢野区,包括前面的丢了双河道蟹的视野,这边又丢野区,打野炸的几率会大大提升,反之不来守线则影响可能会小一点,冰女的第一个传送未必有那么重要,没到六级之前她的战斗力也就那样了。

  两害相权取其轻,QG这次选择了保住野区,所以Doinb交出了他的传送。

  这么一通指挥运营下来先后破坏了QG的换线对策,让他们聪明反被聪明误,又让Swift的雷克赛难以做事情,继而逼出丽桑卓传送,还让打野奥拉夫快一步达到六级。

  奥利给!开始准备下一步计划!




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