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第29章: 吃鸡雏形

小说:你们游戏圈真会玩 作者:论玄

  卡罗特看着秃头和络腮胡头都大了。

  有些尴尬的对着苏问天说道:”这两个是在和平的交流,虽然看起来有点激烈,但,你得相信其实这两个人是在和平的交流,那只是表面”

  细细一看,一个脸红脖子赤,活脱脱的像一个震怒的猴子

  一个眉头皱紧,双眼迸发出危险的信号,光头更为他添加了一丝凶悍。

  这还真是好“和平”啊!!!

  本以为苏问天会一副你在逗我的表情,但他却没有,淡淡的笑了笑,卡罗特并没有看出这个笑容中带着一丝对公司的失望。

  “民风淳朴果然不一样”苏问天用汉语低声的说道,但卡罗特并没有听到。

  “不问问出什么事情了吗?他们为什么会和平交流起来?”苏问天瞧了一眼卡罗特。

  卡罗特则无奈了叹了口气:“问了也没用!!!”。

  “为什么?”苏问天疑惑的问道。

  “无外乎就是关于游戏的一些新点子,新创意……”用手指了指那正喘着粗气的秃子“他叫卡特,是我们公司的项目总监,管游戏《》的”又将手指指向了络腮胡“他叫德克萨,游戏《》的创意总监,他们两个关于这个游戏的想法,总会碰撞点火花,这一次估计又是什么想法不统一吧”

  “问过是什么问题没有?让他们两个在这里和平的交流”

  “关于游戏《》你应该清楚吧……额,不对,抱歉,我的游戏没登录华夏,说错了!我还是从头在来说吧。

  我们的游戏现在已经进入了瓶颈期了,销量甚至不升反降了。

  当然这其实都是小事,因为我们的游戏已经卖的够好了,我们已经很满足了。

  可是,已经购买的玩家,打开游戏的时间也越来越少了,从今年3月份开始,人数就开始骤降。

  原本我们以为是受一款新FPS游戏的冲击,也就没有在乎那么多,可是每过一个月,在线人数都在往下走,从来没有反弹过,直到现在……

  从以前的日均在线人数10万到现在的日均在线人数6万。

  卡特认为是因为没有新模式,新创意的冲击,导致现在业内的FPS游戏同质化严重。

  所以这时候新玩家肯定优先选择一些新出的FPS游戏,不仅仅是因为画面变得更好,优化更好了。

  而是他们在FPS严重同质化的情况下还想出了其他的一些点子。

  比如NB帅气的枪械,可定制枪械,美丽帅气的人物。

  各种各样炫酷的动作,比如翻墙、翻滚、比手势,跳舞……

  FPS游戏做的也越来越不像FPS类的游戏,甚至还有些在里面添加结婚系统,我可真是服了,FPS游戏没有FPS游戏的样子,就像你们东式大杂烩一样什么都往里添。

  而也正是这些新游戏把原本的FPS游戏分割成了两部分,一部分是我们这些老厂商所坚守的传统派,而另一个便是一些新公司所在的激进派。

  认为FPS游戏该做出改变了……好巧不巧的是,玩家几乎都选择了激进派,看着激进派的游戏销量,在线人数连连升高。我们这些传统派,看在眼里急在心里,也曾不止一次的想过,我们所坚守的东西是不是正确了……”

  “那你为什么不做一个和激进派差不多的游戏啊!”康浩发出了一声疑问。

  卡罗特深深的望了康浩一眼,叹了口气摇了摇头没有做任何的回答。

  “他才如这一行没多久,还在学习中……”苏问天简单解释了随后补充道:“不是他们不想做,而是粉丝不让他们这样做,它也不敢这样做……能够坚守传统的FPS公司,怎么可能没有传统的FPS粉丝呢?

  传统的FPS粉丝可是和现如今的粉丝不一样,他们大多是都将传统的FPS游戏看做了信仰,虽然他们大都都出去工作,结婚生孩子。

  但这依然不能磨灭掉他们对于传统FPS游戏喜爱,可能他们不会再次进入到游戏里面,为一局惊天的翻盘呐喊了,也不会被脑残队友气的口吐芬芳了。

  但好歹这里也曾经是他们挥洒过青春的地方,就算不玩,但依然会时不时的登上去看一看,冲点钱,怀念青春!了解这款游戏的信息,安安稳稳的做一个“云”玩家,可就是这样的情况之下。

  我们竟然背叛了他们,不在做传统FPS游戏,而是转移公司重心,做激进派的游戏。他们会怎么想?所以说,不是想做就做的,要顾及老玩家,老粉丝的情绪”

  康浩点点头一副自己学到了的表情。

  卡罗特深深的看了眼苏问天,找书苑 www.zhaoshuyuan.com 点点头:“说的不错……所以说我们现在才是真的难做了啊!!做其实可以做,但如果我们真的做了,会吸引多少新粉丝,我不会知道,但老粉丝估计会流失不少,也会对我们感到不满,唉!!!”

  之后卡罗特转头看向了另一个人,问道:“出什么事了?他们因为什么吵起来了?”

  那人顿了顿才说道“卡特总监看着《》的日均在线人数急啊,人数开始下坡式滑落,在不想点办法,估计过不了多久日均在线人数就得跌落五万,所以就叫德克萨想几个创意和点子出来。

  然后德克萨总监想了一个创意……叫进击模式,玩家进行5v5对战的时候,每过一段时间,地图就会缩小一点。按德克萨的想法,这样可以激励玩家进行斗争的行为,也让一些喜欢蹲点的玩家必须加入到双方的对战中。

  并且增加了随机复活机制,用来增加对战时的紧迫感。胜利条件也从局数比,变为了人头比。大大缩短每局的游戏时间。”

  “然后卡特总监却驳回了这个提议,回答是这样对于一些枪法并不是很好的玩家,很不友好甚至会破坏他们的游戏体验,虽然增加了玩家的紧迫感和每局对战的时间缩减……但既然是我们是要做一个新模式,那必须所有的玩家都要有游戏体验……不可能只满足一方而抛弃掉另一方……然后双方就开始吵起来了”

  卡罗特到解释完了,但苏问天却陷入了沉思。

  卧槽,这不就是《H1Z1》《绝地求生》的雏形吗?

  削减版的吃鸡模式。




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